Профили фильтрации
Профили с пониманием протоколов для игровых серверов, VoIP, DNS и веба — по одному на диапазон портов.
Зачем нужны профили#
Универсальные фильтры видят только скорость пакетов. Профили понимают протокол: знают, что корректный запрос Source-движка имеет определённый заголовок, вход в Minecraft начинается с рукопожатия, а ответ DNS должен соответствовать ранее отправленному запросу. Атакующий трафик, который выглядит легитимным для универсального фильтра, отбрасывается профилем.
Доступные профили#
| Профиль | Протоколы | Типичные порты |
|---|---|---|
| game-source | CS2, TF2, Garry's Mod (A2S) | UDP 27015–27030 |
| game-minecraft | Java и Bedrock | TCP 25565, UDP 19132 |
| game-rust | Rust / RakNet | UDP 28015–28016 |
| game-fivem | FiveM / RedM | TCP+UDP 30120 |
| voip-sip | SIP, RTP | UDP 5060, 10000–20000 |
| dns-auth | Авторитативный DNS | UDP/TCP 53 |
| https-strict | Проверка TLS-рукопожатия | TCP 443 |
| generic | Только лимиты и SYN-защита | любые |
Создание правил#
Shell
avenlith shield profile list
avenlith shield rule create --target 203.0.113.24 --protocol udp --port 27015-27030 --profile game-source
avenlith shield rule create --target 203.0.113.24 --protocol tcp --port 443 --profile https-strict
avenlith shield allowlist add 203.0.113.24 --source 198.51.100.7/32 # monitoring probe
Порядок применения#
Allowlist → blocklist → правило порта с профилем → профиль IP по умолчанию. Срабатывает первое совпавшее правило.
Была ли страница полезной?
Нужна помощь?
Наши инженеры отвечают на заявки 24/7 — среднее время первого ответа 7 минут.